小伙伴们好呀,应一些小伙伴的要求,小编从今天开始会偶尔加入一篇战术分析的文章,战术分析类的文章主要都是从对战方面入手,不考虑动画以及本身的设定相关,会仔细解剖配招、特性、努力值、道具选择以及当今环境下的作用,给各位对战党相关的战术思考提供一系列的帮助(当然小编本身也是小白,所以应该会有说错的地方,各位对战大佬就多多包涵啦),分析可能会关系到队伍构建以及单只宝可梦的分析,所以不会按照图鉴顺序来,因为此类文章比较费工夫,所以会更新得比较少,枉各位小伙伴多多包涵啦,那么,本次我们的主角就是——三地鼠(先上它的种族值分布图)。
PS:因为小编不接触平台对战,所以以实机平台分析为主。三地鼠太强,是因为什么?我们这里要讲的三地鼠是普通形态的三地鼠而不是阿罗拉的三地鼠,实际上分级之类的小编也不是很懂,但是很喜闻乐见的就是三地鼠貌似目前依然在UB的分级平台(平台对战里最高的一级,这一级别基本都是传说宝可梦之间的战斗),三地鼠这只看起来非常普通的宝可梦与果然翁、哥德小姐以及Mega耿鬼被请进UB等级小黑屋的理由实际上是差不多的,都是因为——特性,只不过不同于其它三只,三地鼠最得力的特性是沙穴,这个特性的效果是使对方所有非幽灵属性的地面上的宝可梦处于无法逃走状态,不能替换或逃走;而另外两个特性沙之力沙隐的话,,非要用这两个特性还不如不用三地鼠。
很多小伙伴可能会觉得很奇怪,三地鼠虽然沙穴抓人貌似很强,但是实际上一般来说只能一换一,看起来也不怎么样,这类小伙伴忽略了一个很重要的问题,那就是抓人带来的拆队能力是非常强大的,换句简单的话来说就是,当对方看到你的队伍里有三地鼠的时候,对方的队伍就已经被你打乱了,因为对方从开战那一刻开始就必须随时提防可能被换上来抓人的三地鼠,那么我方就可以很容易抓到对方的盲点,从而强行拆队,举个例子,我方队伍大部分都是弱电的,只有三地鼠可以抓死对面的电系,而对方队伍里有一只Mega雷电兽,本来对方首发雷电兽的话我方会非常难受,但是因为三地鼠,对方就无法首发雷电兽了,毕竟这样被三地鼠抓到的风险实在太大,从这个时候开始,对方的队伍构筑就已经被我方打乱了。这就是抓人特性的可怕之处,也是它们为什么会被关进小黑屋的主要原因。
展开全文
三地鼠本身要怎么用来作战?那么靠着沙穴成神的三地鼠,本身特性之外的配置又怎么样呢?老实说,十分中规中矩,典型的高速高攻配置,物攻达到100,而速度也是达到令人发指的120速度,这就让三地鼠很多时候都能踩着对面的电系技能无伤上场(地面系免疫电系),然后抓住对面宝可梦之后实现高速拆队,所以三地鼠的种族值实际上来看也是蛮过分的,,会被关小黑屋也不奇怪了,道具的话三地鼠基本锁定气息腰带,这样的话基本可以保证自己一招打不死对面的时候可以再补一刀实现一换一(毕竟100攻真的不算多),但是因为当前速度线的上升,120速有时候很难超过其它的高速宝可梦(比如费洛美螂),所以也有的三地鼠会选择携带专爱围巾。努力值的话几乎是清一色的极速满物攻。
三地鼠本身怎么用来做对战?就一个字:抓,基本围绕着抓人来打,实际上三地鼠除了抓死对面的电系之外,还可以抓死一大批现在热门的宝可梦,比如席多蓝恩、火神蛾、费洛美螂,也可以后场上场抓死一些残血进行收割,作用非常大,用得好的话一只三地鼠基本可以封死对面队伍的节奏,技能选择方面的话也有着非常多的选择,首先三地鼠有着岩钉,意味着很多时候甚至可以撒个钉子再退场,也有着临别礼物这样的另一个退场技能,其它的话一般就是选择针对性的攻击技能,比如燕返可以针对一些虫系,而尖石攻击可以抓死一些弱岩的,双打三地鼠较少见,真要用的话大部分都是配合灭歌之类的抓人留场,但是介于三地鼠是脆皮,可能效果不会太理想,技能选择小编不会一一列出来,但是可以列小编自己三地鼠的配招,小编三地鼠的配招是:尖石攻击+地震+临别礼物+隐形岩。
三地鼠真的就强无敌了吗?实际上三地鼠能那么好用的主要原因还跟属性脱离不了干系,地面系我们都知道是个打击面非常广泛的大系,特别是地震这个技能的适用性非常广,因此充足的地面系打击给三地鼠留了一个很大的底气,实机平台没有使用三地鼠的限制,所以小伙伴们实机的话还是可以用的,但是平台的话估计就只能在UB用了,值得一提的是跟三地鼠一样有着沙穴的另外一只宝可梦大颚蚁,这只宝可梦相当于三地鼠的低配版,一样有着100的物攻,但是速度则低得可怜,不过用法大致跟三地鼠相同,原本在低分级也有不错的抓人效果,但是就目前情况来看,好像因为三地鼠的关系,大颚蚁也被殃及鱼池了,,有兴趣的小伙伴也可以用大颚蚁抓人,当然小编指的是实机上。
那么,抓人那么强大的大颚蚁就真的强无敌了吗?当然不存在无法破解的宝可梦了,按照小编自己使用三地鼠那么久的心得来看就是——钉子,没错,喜欢撒钉的三地鼠怕的就是钉子本身,不管是那种钉子,只要三地鼠踩上去扎掉血了就等于破掉了三地鼠的气息腰带,而三地鼠本身又是个大脆皮,基本接不下大部分宝可梦的一个本系技能,所以只要对方的队伍里有三地鼠,那么我方就要保证能早点撒钉就早点撒钉,然后尽量想办法不要让对面把钉子扫掉,这样的话同时也能破了对面三地鼠的节奏,最后就只能看我方读对面三地鼠上场时机的能力了,这个比较看个人预判能力,所以不进行太多阐述。
好了,说了那么多,小伙伴们是不是对抓人特性以及三地鼠有了一定的了解了呢?那我们下一期再见吧!返回搜狐,查看更多